Kontes Untuk Perusahaan Mabuk

Daftar Isi:

Kontes Untuk Perusahaan Mabuk
Kontes Untuk Perusahaan Mabuk

Video: Kontes Untuk Perusahaan Mabuk

Video: Kontes Untuk Perusahaan Mabuk
Video: Kecil Tapi Keras | Cobain Minuman Keras Mini 2024, Mungkin
Anonim

Minum alkohol memungkinkan perusahaan untuk bersantai, menjadi lebih dekat, dan mengenal satu sama lain lebih baik. Kompetisi dapat menghibur "perusahaan alkohol" Anda. Selain itu, akan ada sesuatu untuk diingat keesokan harinya.

Kontes untuk perusahaan mabuk
Kontes untuk perusahaan mabuk

Tidak ada alat peraga

Kontes percakapan akan membantu perwakilan paling cerdas dari perusahaan mabuk untuk membuktikan diri, dan yang paling sederhana - untuk membuka diri, mempersiapkan kelanjutan pesta alkohol. Permainan bola salju "pelopor" sederhana akan membantu anak-anak untuk saling mengenal. Peserta pertama memanggil namanya dengan keras. Pesaing berikutnya harus menyebutkan nama mereka dan nama pemain sebelumnya.

Permainan "Epoch" mengajak para peserta untuk memilih sendiri (diharapkan presenter yang memilih) tokoh-tokoh sejarah (dari waktu dan jenis kegiatan yang berbeda). Kemudian para pemain menceritakan tentang diri mereka sendiri atas nama perwakilan dari masa lalu. Lawan dapat bertanya kepada narator tentang rincian biografi dan kehidupan pribadi. Dalam game ini, korespondensi cerita tidak begitu penting, yang lebih penting adalah korespondensi pemain dengan gambar pertama yang dipilih, keandalan game.

Kartu

Mafia adalah permainan intelektual yang diterima dengan baik oleh sebagian besar perusahaan mabuk. Itu dapat dimainkan dengan kedua set khusus (mereka dapat ditemukan di toko permainan, selain kartu, mereka termasuk topeng, aturan, buku catatan tuan rumah), dan dek biasa. Kartu hitam dibagikan ke "mafia", merah - ke "warga sipil". Pada malam hari, "mafiosi" membunuh "warga kota", dan pada siang hari, semua bersama-sama mencari "penjahat." Permainan ini dicintai oleh perusahaan muda dan dewasa, ini menunjukkan kualitas kreatif orang, seni dan kecerdasan mereka.

Permainan kartu "Svintus" dapat mengaktifkan perusahaan yang paling santai. Di dalamnya Anda perlu berpikir dan bertindak cepat, yang kalah disebut "piggy", dan pemenangnya menikmati keberuntungan dan keterampilan mereka. Aturan permainannya sederhana: Anda harus melempar kartu dengan warna atau nilai yang sama satu sama lain secara bergantian. Kartu remi khusus menghadirkan kesenangan dan kekacauan dalam permainan. "Tikhokhryun" membuat para pemain terdiam, "Cottonhopper" - meletakkan tangannya di atas satu sama lain. Pemain terakhir yang tersisa dengan kartu kalah.

kehilangan

Forfeits adalah potongan kertas kecil dengan tugas. Permainan forfeits tidak hanya dapat menghibur perusahaan, tetapi juga mendekatkannya atau membuatnya merasa shock. Aturannya sederhana: setiap peserta menulis tugas (peran) dan melemparkan selembar kertas ke topinya (topi, topi). Ketika semua peserta telah membuat "kontribusi" mereka, pada gilirannya mereka harus mengeluarkan hantu acak. Kemudian presenter (atau pemain itu sendiri) harus membaca tugas, dan peserta yang memanjang harus memainkan peran, menyelesaikan tugas.

lelucon praktis

Mengerjai salah satu anggota perusahaan adalah salah satu cara paling umum untuk bersenang-senang. Ini dapat digunakan baik di game lain maupun sendiri. Dianjurkan untuk menemukan cara yang lucu tetapi tidak berbahaya untuk mengolok-olok teman Anda, jika tidak, situasi di perusahaan mabuk dapat menjadi tidak terkendali.

Direkomendasikan: