Kuis adalah permainan berbasis tanya jawab. Mengadakan kuis di hari libur apa pun dapat menghidupkan dan mendiversifikasi malam itu. Penting untuk menjadi kreatif saat membuat game seperti itu. Pikirkan terlebih dahulu tentang momen utama acara, tambahkan suasana hati yang baik, dan liburan Anda akan diingat oleh tamu Anda.
instruksi
Langkah 1
Pertama-tama, tentukan topiknya. Anda dapat mengaitkan topik kuis dengan acara yang Anda rayakan - ulang tahun, pahlawan acara tersebut, Tahun Baru, dan sebagainya. Jika ini adalah hari libur untuk anak-anak, Anda perlu memikirkan pertanyaannya agar sesuai dengan usia tamu kecil. Jika pesertanya adalah orang dewasa, Anda dapat menawarkan masalah logis yang menarik atau pertanyaan teka-teki lucu sebagai tugas. Dalam lingkaran teman baik, Anda dapat membuat kuis tentang satu sama lain, di mana setiap peserta harus mendemonstrasikan pengetahuan tentang teman-teman mereka.
Langkah 2
Untuk mencegah kuis Anda berubah menjadi daftar pertanyaan yang membosankan, Anda dapat membuat kuis komik, atau setidaknya mencairkan daftar pertanyaan kognitif dengan tugas dan pertanyaan yang menyenangkan.
Langkah 3
Pikirkan baik-baik tentang aturan permainan: urutan pemain, apa jawaban yang benar, apakah mungkin untuk memilih tingkat kesulitan pertanyaan. Juga, pastikan untuk mempersiapkan hadiah Anda. Mereka tidak harus mahal, tetapi mereka juga tidak harus sia-sia. Pilihan yang baik adalah pena, kalender, permen dan cokelat, dekorasi Natal (jika ini adalah liburan Tahun Baru), balon. Berikan hadiah berdasarkan hasil permainan, tetapi semua peserta harus menerima hadiah kecil. Ini sangat penting dalam tim anak-anak.
Langkah 4
Untuk membuat kuis bervariasi, Anda dapat memecahnya menjadi tur. Setiap putaran harus berbeda dari yang lain, misalnya jenis tugas. Ini bisa berupa:
a) pertanyaan yang membutuhkan jawaban "ya" / "tidak";
b) pertanyaan pilihan ganda (seperti, misalnya, dalam game TV "Who Wants to Be a Millionaire");
c) pertanyaan terbuka
d) tugas kreatif (menggambarkan, menggambar, menyanyi);
e) tugas-tugas permainan dan hal-hal lain yang menurut imajinasi Anda.
Langkah 5
Baik untuk menggunakan elemen program TV menghibur dan mendidik yang terkenal dalam kuis: misalnya, tugas dengan "kotak hitam" ("Apa? Di mana? Kapan?") Atau pertanyaan seperti "Puss in a poke" ("Permainan sendiri").
Langkah 6
Siapkan papan gambar atau papan di mana hasil para pemain akan dicatat.
Langkah 7
Persiapkan pertanyaan dan tugas sebanyak mungkin, tetapi lebih baik tentukan durasi kuis selama permainan. Lacak reaksi para pemain, suasana hati mereka, pertanyaan dan tugas apa yang paling mereka sukai. Jangan berusaha untuk mengakhiri permainan dengan segala cara - kuis dapat diselesaikan tepat waktu atau ketika seorang pemain akan mencetak sejumlah poin tertentu.