Aturan Permainan "seribu Untuk Dua"

Daftar Isi:

Aturan Permainan "seribu Untuk Dua"
Aturan Permainan "seribu Untuk Dua"

Video: Aturan Permainan "seribu Untuk Dua"

Video: Aturan Permainan
Video: WOW CLASSIC INDONESIA "Cara mendapatkan 1000-2000G/Hari #menujuseribu 2024, November
Anonim

Permainan kartu "Seribu" disebut demikian karena orang yang mencetak 1000 poin menang. Itu bisa dimainkan oleh dua, tiga atau empat. Aturannya tidak berubah, tetapi ada perbedaan ketika berhadapan dengan kartu.

"Seribu" untuk dua
"Seribu" untuk dua

Aturan permainan "Seribu"

Game ini termasuk dalam kategori preferensi. Ini mirip dengan "poker". Dia akan membutuhkan 24 kartu - dari sembilan, lalu kartu as. Masing-masing dari mereka memiliki denominasi poin tertentu:

- 9 – 0;

- 10 - 10 poin;

- dongkrak - 2;

- wanita - 3;

- raja - 4;

- as - 11 poin.

Selain itu, penting untuk mengetahui aturan penilaian untuk kombinasi (mariage) yang terdiri dari raja dan ratu. Jumlah mereka tergantung pada jenis setelan pasangan ini. Jika raja sekop dan ratu telah jatuh, maka pemain mengajarkan 40 poin. Opsi rebana bernilai 80; klub memperkaya pemain dengan 60; dan hati - sebesar 100 poin. Pernikahan Ace (4 Aces) bernilai 200 poin.

"Seribu" untuk dua

Jika ada dua pemain, maka beberapa tata letak dimungkinkan.

Cara pertama:

Setiap pemain "Seribu untuk Dua" dibagikan 10 kartu, dan 4 diletakkan dalam dua - gambar harus "melihat" ke bawah dan tidak terlihat oleh para pemain. Ketika "penawaran" dimulai, pemenangnya adalah orang yang menyebutkan poin terbanyak, yang akan diambilnya.

Setelah itu, dia mengambil 2 kartu untuk dirinya sendiri dari satu tumpukan dan melipat 2 kartu yang tidak perlu ke dalam tumpukan kedua. Jika, dalam proses permainan kartu, dia berhasil mencetak jumlah poin yang dia umumkan atau bahkan lebih, maka jumlah poin yang diumumkan dicatat untuk pemain ini. Jika dia mencetak poin lebih sedikit, maka dia menuliskan jumlah poin yang tidak tercapai sebelum yang diumumkan. Yang kedua menulis kepada dirinya sendiri poin-poin yang bisa dia peroleh dari suap dan marginnya.

Cara kedua:

Dalam permainan tiga pemain, 21 kartu dibagikan - 7 untuk masing-masing, dan 3 - masuk ke tumpukan terpisah, yang disebut buy-in. Saat bermain bersama, saya bertindak dengan cara yang hampir sama. Kartu dibagikan untuk tiga, 3 lainnya - buat pembelian, tetapi tumpukan ketiga tidak dimainkan, tetapi hanya dua.

Cara ketiga:

Kartu dibagikan kepada dua pemain tanpa buy-in. Hal ini diperlukan selama permainan, dengan analogi dengan "Bodoh", untuk mengambil kartu dari dek umum yang tersisa.

Kemajuan permainan

Setelah kartu dibagikan, dan jika ada pembelian, maka penawaran dimulai untuk itu. Mereka dimenangkan oleh orang yang mengumumkan poin terbanyak, yang dia lakukan untuk mencetak gol, sisanya mengatakan "lulus".

Taruhan maksimum bisa sama dengan 300 poin. Ini terdiri dari jumlah semua kartu (120) dan poin untuk margin.

Seperti disebutkan di atas, pemenang lelang selanjutnya dapat mengatur permainan, ia mengambil buy-in. Jika, setelah melihatnya, dia menyadari bahwa dia tidak akan dapat mencetak jumlah poin yang ditunjukkan, maka dia dapat mengatakan tentang ini dan menerima denda yang sama dengan tarif yang diumumkan olehnya. Musuh diberikan 60 poin.

Setelah salah satu pemain mengambil taruhan pertama, pada langkah kedua dan selanjutnya, dia dapat menyatakan margin. Dia mendapatkan jumlah poin untuk kombinasi ini dan hak untuk menyebutkan kartu truf.

Selama permainan dua pemain, pemain bergiliran menempatkan satu kartu. Orang yang memiliki kartu tertinggi atau kartu truf akan mengambilnya. Sekarang giliran dia.

Ketika jumlah poin untuk satu pemain mencapai 880, maka dia "duduk di laras." Dia diberikan 3 putaran agar dia bisa mencetak lebih dari 120 poin di salah satunya, maka dia akan menang. Jika dalam 3 game dia tidak berhasil, maka dia dihukum 120 poin, dan dia "terbang" dari laras.

Ini adalah aturan dasar untuk bermain 1000 untuk dua kartu. Ada permainan di mana, selain kartu, dadu digunakan.

Direkomendasikan: